《刀剑斗神传》评测:动作与MMO融合的大作

小说:错过天籁。。。作者:丁卓陵辛更新时间:2019-03-24字数:42996

等大家笑的差不多了,臧路平转回头,看向二继续道:“我不认为这是一个好现象,二你觉得呢?”

好运气是自己创造出来的

夜幕降临,吃过晚饭,唐昊抹了抹嘴,习惯性的朝外面走去,对于他来说,这是例行公事,出去喝酒。喝最劣质的麦酒。
显然红衣是参悟了血色莲花蕴藏的无上至理,和自身的道相互印证,追溯本源,开始结成大道之花。

“你什么都不用做,”后土娘娘愤怒地看着他,“如果你不想沾上鲜血,那就让我来承担这些罪恶。让我来成为令人人害怕和厌恶的黑暗,由你来做唯一能够驱逐黑暗的烈日……”

  2017年是MMO手游井喷的一年,大作爆发如同过江之鲫,能在激烈的竞争中存活的,必然是优质的产品。《刀剑斗神传》作为畅游继《天龙八部手游》后的又一手游大作,又是如何在这些产品中脱颖而出呢?本篇文章将带来《刀剑斗神传》的全方位解读。

  战斗系统:见招拆招的战斗

  《刀剑斗神传》采用的是无锁定战斗,所谓的无锁定,通俗点来说,就是敌人的伤害是实时判定的,不会如同飞毛腿导弹一样,即使跑出很远也能准确锁定并命中你。

  因此,通过对敌人的预判,利用闪避躲掉敌人的技能,这就成了《刀剑斗神传》战斗最大的看点。虽然是款注重操作的游戏,可并不意味着在战斗力悬殊的情况下能以弱胜强(事实上几乎没有一款游戏有可能),不过一搏之力还是有的。

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  刹那的特色是影子分身攻击

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  蛮王的特色技能为抓取

  PVP系统:核心玩法 与人斗其乐无穷

  PVP可谓延长游戏寿命的主旋律,在《刀剑斗神传》强大战斗系统的加成下,PVP的乐趣也得到了提升。游戏中以帮会为载体,提供了天下第一帮、城战、帮战、矿战等多种PVP玩法,可以说大半的帮会玩法都是围绕着PK展开的。

《刀剑斗神传》评测:动作与MMO融合的大作

  利用帮贡换取打造装备必须的材料,是帮会的重要福利之一

  这些帮会玩法中,比较有意思的是“血战矿洞”玩法。该玩法融合了PK和采资源,活动开启后,所有帮会的玩家均被视为敌对状态。因此比较考量帮主们策略的应用,例如是集齐火力,将敌人全部扫除,独占所有资源,还是分兵两路,小部队采集资源,大部队清理敌人。如何安排就要帮主们靠形式来判断了。

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  除了血战矿洞外,MOBA式的云霄战场也颇有看点

  红颜系统:美人交互 官方送妹

  《刀剑斗神传》中另一个比较有意思的是红颜系统,类似其他游戏的美人图鉴。不同的是,玩家可以360度观察这些妹子,还可以进行身体的互动,并且有声优演绎,给人的感觉相当不错。

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  鼎娘之一的妩眉是一个成熟的大姐姐

  坐骑系统:喂粮进阶 随时幻化

  坐骑系统方面,《刀剑斗神传》比较有特色的是随时幻化坐骑外形。玩家在获得初级坐骑后,可以通过喂养口粮的方式来将其进化,如同《宠物小精灵》一般。每一阶段的进化都会带来属性和外观的改变,共有12种外观,从最基础的马,到仙鹤,再到神兽,应有尽有。

编辑:帝开董

发布:2019-03-24 16:15:24

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